Seed App

Te brinda ayuda en el cuidado de tus plantas, con un lenguaje sencillo, claro y fácil de entender. Ayuda botánica para los amantes de las plantas.

Sobre el proyecto

Seed es una aplicación móvil que creé como proyecto final de mi curso UX / UI en Coder House.

Rol: UX/UI Designer

Responsabilidades: Research, Interaction, Visual Design, Prototyping & Testing

Herramientas: Sketch, InVision, Quant-UX, FlowMapp, After Effects

discovery phase

Encuestas

entrevistas

competidores analizados

HALLAZGOS CLAVE

● 3 de cada 4 participantes desconocen las necesidades específicas de sus plantas.

● El 40% de los participantes no tienen constancia en el cuidado y se olvidan de regar sus plantas.

● El 92% de los propietarios eligieron las plantas que compraron solo por su estética y no recuerdan el nombre científico de sus plantas.

● Las aplicaciones existentes no ofrecen una opción de lista de verificación en recordatorios.

Planteamiento del problema

Los propietarios de plantas se sienten frustrados cuando sus plantas no crecen, florecen o se marchitan a pesar de cuidarlas.

user personas

Le gusta que su apartamento esté ordenado, limpio y bien decorado. También disfruta de los lugares luminosos y la naturaleza.

Ella no puede sentirse como en casa desde que se mudó.

Siempre se olvida de si regó o no sus plantas.

Quiere llenar su casa de flores grandes y bonitas.

Quiere apoderarse de los espacios vacíos de su nuevo hogar y hacerlo más acogedor.

“Tener muchas plantas bonitas me recuerda al jardín de mi madre y me hace sentir como en casa.”

Le gusta mucho cocinar y preparar recetas que ve en YouTube. También es muy organizado y le gusta seguir las rutinas.

Se siente estresado porque no tiene muchas actividades fuera de su trabajo.

Le cuesta encontrar plantas aromáticas frescas en los mercados cercanos a su casa.

Quiere tener un espacio con las plantas que necesita para sus recetas.

Está interesado en aprender más sobre las plantas y cómo cuidarlas.

“Me gustaría tener una aplicación que me acompañe y proporcione guías para este nuevo hobby.”

Core features

Posibilidad de agregar plantas a la sección ‘mi jardín’.

Identificación de plantas mediante cámara.

Información y cuidado para cada tipo de planta.

Calendario de cuidados con notificaciones y lista de verificación.

User flow

Objetivo: agregar una nueva planta a la sección ‘ Mi Jardín’.

wireframes

Testeo de usabilidad

Después de definir el happy path del usuario y diseñar wireframes de fidelidad media, se llevaron a cabo 20 pruebas utilizando la plataforma Quant-UX. Después de analizar el mapa de calor, el recorrido de los usuarios y las 3 entrevistas, se encontraron los siguientes hallazgos clave:

● Los usuarios pudieron completar tareas.

● Les gusta que la aplicación se inicie directamente en la sección Mi jardín.

● Destacaron el tamaño del tipo de letra de los títulos.

● Los usuarios encontraron confusos los botones para agregar una planta, escanear con la cámara y el calendario, que solo se ilustran con íconos.

● Falta de textos indicativos en la barra de navegación inferior.

● Los usuarios encontraron confuso la ventana emergente para la activación de un recordatorio de riego antes de leer sobre la planta.

 

UI kit

DM Serif Display

Montserrat

#C0CFB2
#8585BD
#49654D
#253629

Diseño final

Posibilidad de agregar plantas a la sección ‘mi jardín’.

Posibilidad de agregar plantas a la sección ‘mi jardín’.

Identificación de plantas mediante cámara.

Identificación de plantas mediante cámara.

Información y cuidado para cada tipo de planta.

Información y cuidado para cada tipo de planta.

Calendario de cuidados con notificaciones y lista de verificación.

Calendario de cuidados con notificaciones y lista de verificación.

CONCLUSIONES

Aspectos técnicos

En este proyecto, tuve la oportunidad de trabajar en todo el proceso, desde la investigación hasta el diseño de la interfaz. En esta oportunidad tuve una mejor comprensión de programas de creación de prototipos como Sketch, además de poder comprender más términos e información específica de UX / UI debido al curso que estaba tomando.

En la etapa de prueba, los mapas de calor y las entrevistas fueron fundamentales para realizar las correcciones y ajustes necesarios.

Para los próximos proyectos que emprenda, me gustaría poder conocer otras herramientas de diseño para poder prototipar interfaces más complejas y tenerlas disponibles para una mejor visualización por parte de compañeros y equipos de trabajo.

A nivel personal

Fue interesante poder aplicar todo lo que había aprendido después de trabajar con el equipo de investigación en el proyecto de Juanita Jo y poder tener contacto con los entrevistados tanto en la parte de investigación como en las pruebas de la aplicación. Ver sus reacciones verbales y no verbales fue de gran ayuda para comprender mejor cómo los usuarios interactuaban con el prototipo.

Por último, estoy muy agradecido con Pedro y Juan, los mentores que nos guiaron durante el curso UX / UI en Coder House. Fue muy útil escuchar sus opiniones y tener un espacio de consulta durante el proceso.